Ideensammlung zu Drill und Truppenübungen




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Ideensammlung zu Drill und Truppenübungen

Beitragvon xorak » Sa 20. Okt 2007, 20:10

Wettkämpfe
- lauf über schwieriges Gelände. Der letzte / Verlierergruppe bekommt Zusatzraining aufgebrummt um fitter zu werden
- Wildschwein wettfangen (oder beliebiges Tier der Stufe entsprechend; es gewinnt wer am meisten "Aggro" halten kann)
- Kampftraining in voller (Clan-)Rüstung mit "stumpfen" Übungswaffen (unter level 10, werden noch fest gelegt)
- Mannschaftskampf mit Clan-Rüstung und Übungswaffen in der Gurubashi Arena
- Faustkämpfe auf der Prügelinsel im Brachland
- Wettfarmen in Gruppe (nach Clanrüstung oder anderen Dingen die der Clan benötigt)


Mutproben
- Klippensprung ins Wasser, z.B. im Hinterland
- Wer taucht länger unter Wasser - wer zuviel riskiert und wiederbelebt werden muss bekommt eins auf den Deckel)


Kampfformationen üben
schlichte Reihe
ein Block in der Mitte die Heiler geschützt
Keilformation
- Rüstungswechsel: Clanrüstung <-> Kampfrüstung (ohne AddOns, bis auf Unterwäsche ausziehen, dann anlegen)

weitere Vorschläge erwünscht
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von Anzeige » Sa 20. Okt 2007, 20:10

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Re: Ideensammlung zu Drill und Truppenübungen

Beitragvon Trokar » So 21. Okt 2007, 16:09

Wie wäre es mit verschiedensten (auf die Stufe des Spielers abgestimmte) Jagdaufgaben? Wie zum Beispiel

- 10 abgebrochene Krallen (leichte Federn, Murlocaugen, je nach Beute) beschaffen ("Pass auf dass die Wölfe/Sturzflieger/Murlocs/etc dich nicht in Stücke reißen, Rekrut!")
- 10 leichtes Leder (Kupfererz, Friedensblumen, je nach Sammelberuf) herbeibringen ("Und du willst zur Wehr gehören? Mach dich nützlich, Rekrut, los los los!)

Selbst wenn es auf den ersten Moment langweilig und eintönig erscheint passt es eigentlich ziemlich gut in die Welt von "World of Warcraft" da ja auch viele Questgeber auf diese Art von Aufgabe zurückgreifen. Zudem könnte es wie in den Beispielen gezeigt als nützlich für die Wehr dargestellt werden (Nahrungssuche, Materialienbeschaffung etc).

(Jetzt weiß ich warum den Blizzard-Entwicklern so wenige unterschiedliche Questarten einfallen - Jagdquests sind am schnellsten konzipiert :D )
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Re: Ideensammlung zu Drill und Truppenübungen

Beitragvon xorak » So 21. Okt 2007, 17:11

Gute Idee Trokar, Vorschlag mit aufgenommen und um Wettbewerbscharakter sowie Gruppenbildung erweitert.
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Re: Ideensammlung zu Drill und Truppenübungen

Beitragvon Nemra » So 21. Okt 2007, 18:01

Wie wärs mit ner Kampfprobe also eine art Boxkampf zwischen zwei Personen?
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Re: Ideensammlung zu Drill und Truppenübungen

Beitragvon xorak » So 21. Okt 2007, 18:11

Das ist mit den Faustkämpfen auf der Prügelinsel gemeint. Habe aber meine Liste noch um Waffenübungen in voller Rüstung ergänzt.
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Re: Ideensammlung zu Drill und Truppenübungen

Beitragvon Nemra » Mo 22. Okt 2007, 12:31

Naja ich dachte jetzt mehr bis einer zu Boden geht, also in der Gurubashi Arena. So könnten auch Streitereien untereinander endgültig beendet werden.
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Re: Ideensammlung zu Drill und Truppenübungen

Beitragvon xorak » Mo 22. Okt 2007, 13:35

Nemra hat geschrieben:Naja ich dachte jetzt mehr bis einer zu Boden geht, also in der Gurubashi Arena. So könnten auch Streitereien untereinander endgültig beendet werden.


Humpf - da bist Du über ein weiteres wichtiges Thema gestolpert über das wir noch garnicht nachgedacht haben. Hier gehts weiter:
74283132nx1625/internes-f3/konflikte-in-der-wehr-t26.html

Habe die ideenliste um: Mannschaftskampf mit Clan-Rüstung und Übungswaffen in der Gurubashi Arena erweitert. Natürlich wäre das auch als Manchaftsprügelei oder Mann gegen Mann denkbar ;)
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Re: Ideensammlung zu Drill und Truppenübungen

Beitragvon Orlak » Di 23. Okt 2007, 15:43

Wildschwein Wettfangen (oder beliebiges Tier der Stufe entsprechend)

Es wird eine Start-/Ziel- Linie festgelegt, dann stürmen die Kontrahenten die etwa gleiches lvl haben sollten los und veruchen soviele Tiere einzufangen in 1 Minute wie möglich. Dabei werden die Tiere ohne Waffen angehauen um sie auf sich zu lenken und versucht so viele wie möglich bis ins Ziel zu locken (tragen). Dabei ist Geschick gefragt damit die Tiere nicht frühzeitig Aggro reset haben, muss immer mal wieder auf sie gehauen werden (keine spezial Attacken). Die Tiere sollten vllt schon 6-7 Level unter dem der Athleten Sein, dmait man nicht gleich umfällt wenn man 5 an der Backe hat, und das Sportoutfit muss natürlich auch für alle gleich sein (Platte vs Leder ist nicht grad Fair).
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Re: Ideensammlung zu Drill und Truppenübungen

Beitragvon xorak » Di 23. Okt 2007, 16:10

Orlak hat geschrieben:Wildschwein Wettfangen (oder beliebiges Tier der Stufe entsprechend)

Guter Vorschlag Freischärler Lok *schmunzelt* allerdings sind die Drill und Truppenübungen nicht für Freischärler angedacht, ausser jemand anderes macht sich den Aufwand sie sozusagen über alle spontanen oder fest eingeplanten Sachen zu informieren. Apropos informieren - morgen (Mittwoch) zur 19. Stunde wollen wir die Kampfstärke des Trupps prüfen. Da sollte ich die Freischärler mal informieren ... *murmelt "arbeit, arbeit"
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Re: Ideensammlung zu Drill und Truppenübungen

Beitragvon Orlak » Di 23. Okt 2007, 16:39

allerdings sind die Drill und Truppenübungen nicht für Freischärler angedacht


Das war mir eigentlich klar...dacht nur ich enthalt euch die Idee nicht vor. Bin eh zu alt für son albernen Mist.Ach ja für die Schlamm-Püppchen Fraktion bei euch nehmt ihr vielleicht erstma Manawürmer oder sowas.
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